農業專案

農機界的Uber出發!

  • 我的角色

    競爭/差異化研究、UI/UX 設計、原型測試、iOS/Android

  • 執行時間

    2021/1月-進行中

  • 標籤

    UI/UX 設計、用戶訪談

01 | 專案目標

此專案為2016年案件,因成效不彰今年擴充後接手改版計畫 目標為解決農業從業人口短缺,須由其他地方引入人力進行媒合 媒合農業師傅與缺工農場的雙向平台,農機上可裝載GPS定位紀錄 以古早時農村精神達到互助協作耕作的共好利益

02 | 角色與產出

初始成與ㄧ立專案時,我和產品經理/系統分析師和三位工程師密切合作。我負責整個UX和 UI設計流程與產出,從定義問題到交付Web介面設計與共用架構切版/APP介面流程等成果給工程師實作。

03 | 專案挑戰

如何使平台自主啟動飛輪運作,與政策執行的矛盾相處

04 | 專案成果與影響

以三個月重新梳理雙邊服務流程與確認最小MVP後協力開發, 目前已上線第一版本運作中

設計說明

01 研究,了解和定義

接手後著手分析舊專案的相關機會點 重新定義app的商業價值架構於初期用戶以補貼方式圈選加入平台 討論出短中長期的服務進行更深的黏著度與易用性

定義出要解決的問題
  • 獲客模式來源
  • 常用的線下管道與現行服務的合作
  • 舊有系統無法滿足之處盤點
02 設計與迭代

設計以易用清爽為核心,訪談用戶中提取心中的價值與痛點分析, 設計出適合農產從業人員屬性的操作模式

03 評估驗證

評估與驗證因為疫情關係尚未處理, 初步客戶端回饋呈現正向滿意

04 設計原則

設計原則延續農產特性(字大、戶外、簡易)為服務核心, 以易用及容易取得農機補助,提高用戶使用率

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農業缺工-流程圖
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農業缺工-流程圖
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農業缺工-APP介面
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農業缺工-APP介面
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農業缺工-宣傳圖

自我思考

因應目前疫情變化 也許可以採取遠端訪談模式以雛形進行驗測 思考上可以更加宏觀與推進強化服務飛輪